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 Regras do clã para CF's em nosso servidor

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FNSCAR-L2
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MensagemAssunto: Regras do clã para CF's em nosso servidor   Regras do clã para CF's em nosso servidor Icon_minitimeSeg Dez 27, 2010 4:04 pm

Regras para partida a ser realizada no servidor C4Mp3r$

- O clã que propuser CF aceitando jogar em nosso servidor estará automaticamente concordando com as regras expostas abaixo.
- Caso a partida seja em outro servidor, estaremos sujeitos às regras do clã desafiante no seu respectivo servidor.
- Visto que o CF deve ser marcado com antecedência, caso haja falta de players não será admitido improvisos de jogadores de outros clãs ou sem clã.
- A discussão de habilitar veículos somente será possível na modalidade 8x8 Rush/Conquest.

1 - DA CONFIGURAÇÃO DO SERVIDOR:

    Hardcore Mode: Desligado
    3D Spot: Desligado
    Minimap Spotting: Ligado
    Friendly Fire: Ligado

2 - DA PONTUAÇÃO:

  • 2.1 - Rush/SquadRush:

      Será atribuido 1 ponto a cada MCOM destruído. Sendo a pontuação final da partida o somatório dos MCOM's destruídos. Em caso de empate será rodado um 3° mapa escolhido de forma aleatória. O mapa de desempate será escolhido através desse site: http://www.random.org/

      OBS.: No modo Rush/SquadRush, a única forma de pontuar é ARMANDO o MCOM, portanto É PROIBIDO derrubar a construção do MCOM ou danificar o MCOM. Caso o MCOM seja destruído de forma ilícita o respectivo ponto será anulado. Se houver reincidência, a partida será dada como FORFEIT LOSS.

  • 2.2 - Conquest:

      Será atribuído 1 ponto para cada round ganho. Sendo a pontuação final da partida o somatório dos rounds ganhos. Em caso de empate usaremos como critério de desempate o número total de tickets ao final da partida.


3 - DA ESCOLHA DOS MAPAS:

  • 3.1 - Rush/SquadRush:

      A princípio serão 2 mapas, 1 mapa escolhido previamente por cada equipe. Serão 2 rounds por mapa. No caso de empate será rodado um par de rounds no mapa aleatório, como descrito no item 2.1.
      Se houver um novo empate será jogado mais um par de rounds no mesmo mapa aleatório até que uma das equipes alcance a vitória.

  • 3.2 - Conquest:

      Serão 2 mapas, 1 mapa escolhido previamente por cada equipe. Com 2 rounds por mapa. Em caso de empate, será usado o critério de desempate descrito no item 2.2.



4 - DOS MODOS DE JOGO:

  • 4.1 - Rush/Squad Rush:

      Jogamos nas seguintes modalidades: 4x4 (Squad Rush), 6x6 (Rush) e 8x8 (Rush).

  • 4.2 - Conquest:

      Jogamos nas seguintes modalidades: 6x6, 7x7 e 8x8.


5 - DA RESTRIÇÃO DE ARMAS:

  • 5.1 - Sem veículos:

      As armas que estão banidas são: M60, RPG-7, M2 Carl Gustav, M136 AT4, Anti-Tank Mine, Mortar Strike e C4

  • 5.2 - Com veículos: (Somente em 8x8 Rush/Conquest)

      As armas que estão banidas são: M60, M2 Carl Gustav e C4


6 - DA RESTRIÇÃO DE KITS:

  • 6.1 - Rush/Squad Rush:

      4x4 (Squad Rush) : 1 Medic e 1 Recon
      6x6 (Rush) : 2 Medic e 1 Recon
      8x8 (Rush) : 3 Medic e 1 Recon

  • 6.2 - Conquest:

      6x6 : 2 Medic e 1 Recon
      7x7 : 2 Medic e 1 Recon
      8x8 : 3 Medic e 1 Recon

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